miércoles, 19 de agosto de 2009

Que es la Tecnologia 3G?

3G es la abreviación de tercera-generación en telefonia movil.

Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la Descarga de programas, intercambio de email, y mensajeria instantanea).

Inicialmente la instalación de redes 3G fue demasiado lenta. Esto se debió a que los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologías anteriores 2G. El primer país en implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japon. En la actualidad, existen 164 redes comerciales en 73 países usando la tecnología WCDMA

Estas diferencias supusieron un gran problema para Vodafone Japón cuando su sucursal británica quiso que la subsidiaria japonesa usara sus teléfonos estándar. Los consumidores japoneses estaban acostumbrados a teléfonos más pequeños y se vieron obligados a cambiar a los de estándar europeo, que eran más gruesos y considerados fuera de moda por los japoneses. Durante esta migración, Vodafone Japón perdió 6 consumidores por cada 4 que migró al 3G. Poco después, Vodafone vendió esta subsidiaria (conocida ahora como Softbank Mobile). La tendencia general de tener móviles cada vez más pequeños parece haberse pausado, tal vez incluso dado un giro, ahora que los teléfonos con pantallas grandes ofrecen un mejor uso de Internet, videos y juegos en las redes 3G.

Evolución del 3G (pre-4G)

La estandarización de la evolución del 3G está funcionando tanto en 3GPP como 3GPP2. Las especificaciones correspondientes a las evoluciones del 3GPP y 3GPP2 se llaman LTE y UMB, respectivamente. Desarrollo en UMB ha sido cancelado por Qualcomm a fecha de noviembre del 2008. La evolución del 3G usa en parte tecnologías más allá del 3G para aumentar el rendimiento y para conseguir una migración sin problemas.

Hay 7 caminos diferentes para pasar de 2G a 3G. En Europa el camino principal comienza en GSM cuando se añade GPRS a un sistema. De ahí en adelante es posible ir a un sistema UMTS. En Norteamérica la evolución de sistema comenzará desde el Time division multiple access (TDMA), cambiará a Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE) y después a UMTS.

En Japón, se utilizan dos estándares 3G: W-CDMA usado por NTT DoCoMo (FOMA, compatible con UMTS) y SoftBank Mobile (UMTS), y CDMA2000, usados por KDDI. La transición por razones de mercado al 3G se completó en Japón durante el 2006.

La primera introducción de la tecnología 3G en el Caribe (2008) se hizo por América Móvil que era anteriormente MIPHONE en Jamaica. La fase de implementación de esta red fue llevada a cabo por Huawei en conjunto con otras subcontratadas como TSF de Canadá.

Evolución del 2G al 3G

Las redes 2G se construyeron principalmente para datos de voz y transmisiones lentas. Dados los cambios rápidos en las expectativas de los usuarios, no cumplen las necesidades inalámbricas de la actualidad. La evolución del 2G al 3G puede subdividirse en las siguientes fases:

  • De 2G a 2.5G
  • De 2.5G a 2.75G
  • De 2.75G a 3G

De 2G a 2.5G (GPRS)

El primer gran paso en la evolución al 2G ocurrió con la entrada del servicio general de paquetes vía radio (GPRS). Los servicios de los móviles relacionados con el GPRS se conviertieron en 2.5G.

El GPRS podía dar velocidad de datos desde 56 kbit/s hasta 114 kbit/s. Puede usarse para servicios como el acceso al protocolo de aplicaciones inalámbricas (WAP), servicio de mensajes cortos (SMS), sistema de mensajería multimedia (MMS), y para servicios de comunicación por Internet como el email y el acceso a la web. La transmisión de datos GPRS es normalmente cobrada por cada megabyte transferido, mientras que la comunicación de datos vía conmutación de circuitos tradicional es facturada por minuto de tiempo de conexión, independientemente de si el usuario está realmente usando la capacidad o si está parado.

El GPRS es una gran opción para el servicio de intercambio de paquetes, al contrario que el intercambio de circuitos, donde una cierta calidad de servicio (QoS) está garantizada durante la conexión para los no usuarios de móvil. Proporciona cierta velocidad en la transferencia de datos, mediante el uso de canales no usados del acceso múltiple por división de tiempo (TDMA). Al principio se pensó en extender el GPRS para que diera cobertura a otros estándares, pero en vez de eso esas redes están convirtiéndose para usar el estándar GSM, de manera que el GSM es el único tipo de red en la que se usa GPRS. El GPRS está integrado en el lanzamiento GSM 97 y en nuevos lanzamientos. Originariamente fue estandarizado por el Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones (ETSI), pero ahora lo está por el 3GPP.

3GPP

3GPP es el acrónimo (en inglés) de "3rd Generation Partnership Project". Esta organización realiza la supervisión del proceso de elaboración de estándares relacionados con 3G.

Estándares en 3G

Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. En Europa y Japón, se seleccionó el estándar UMTS (Universal Mobile Telephone System), basado en la tecnología W-CDMA. UMTS está gestionado por la organización 3GPP, también responsable de GSM, GPRS y EDGE.

En 3G también está prevista la evolución de redes 2G y 2.5G. GSM y TDMA IS-136 son reemplazadas por UMTS, las redes cdmaOne evolucionan a IS-95.

EvDO es una evolución muy común de redes 2G y 2.5G basadas en CDMA2000

Seguridad

Las redes 3G ofrecen mayor grado de seguridad en comparación con sus predecesoras 2G. Al permitir a la UE autentificar la red a la que se está conectando, el usuario puede asegurarse de que la red es la intencionada y no una imitación. Las redes 3G usan el cifrado por bloques KASUMI en vez del anterior cifrador de flujo A5/1. Aún así, se han identificado algunas debilidades en el código KASUMI.

Además de la infraestructura de seguridad de las redes 3G, se ofrece seguridad de un extremo al otro cuando se accede a aplicaciones framework como IMS, aunque esto no es algo que sólo se haga en el 3G.

Problemas

Aunque el 3G fue introducido con éxito a los usuarios de todo el mundo, hay algunas cuestiones debatidas por proveedores de 3G y usuarios:

  • Las licencias de servicio 3G son caras.
  • Muchas diferencias en las condiciones de licencia.
  • Muchas compañías tienen grandes cantidades de deudas, lo que convierte en un reto el construir la infraestructura necesaria para el 3G.
  • Falta de apoyo a los operadores con problemas.
  • Coste de los móviles 3G.
  • Falta de apoyo a los nuevos servicios inalámbricos del 3G por parte de los usuarios de móviles 2G.
  • Falta de cobertura por tratarse de un nuevo servicio.
  • Precios altos de los servicios de los móviles 3G en algunos países, incluyendo el acceso a Internet.
  • Actualmente los usuarios no necesitan los servicios de voz y datos del 3G en un aparato móvil.

martes, 18 de agosto de 2009

Biografia de Luis Antonio Valencia



Luis Antonio Valencia


Nombre

Luis Antonio Valencia Mosquera

Apodo

Maravilla, Toño

Nacimiento

4 de agosto de 1985 (24 años)
Lago Agrio , Ecuadorr

Nacionalidad

Ecuatoriana

Club actual

Manchester United

Posición

Mediocampista

Altura

1,81 metros

Partidos internacionales

37

Goles totales

8

Año del debut

2003

Club del debut

El Nacional

Luis Antonio Valencia (Lago Agrio, Ecuador; 4 de agosto de 1985) es un futbolista ecuatoriano que juega de mediocentro ofensivo, donde destaca por su rapidez, potencia y fuerza. Es considerado uno de los mejores jugadores ecuatorianos en la actualidad. Su actual equipo es el Manchester United, de la Premier League inglesa.

Trayectoria

Se formó en un pequeño club de la Segunda Categoría de Sucumbíos, el Caribe Junior. A los 15 años fue adquirido por El Nacional de Quito y comenzó a jugar en las divisiones menores. En el 2003 debuta en Primera División con ese club. Valencia poco a poco iba destacando dentro del campeonato local, y en el 2004 es llamado a la Selección ecuatoriana de fútbol para disputar el tan esperado Ecuador vs Paraguay. El internacional ecuatoriano destacó marcando dos soberbios golazos logrando así una remontada espectacular 5-2, partido que le abriría las puertas de las ligas europeas.

A mitad de la temporada del 2005 es vendido al Villarreal CF de la Primera División de España. En ese equipo no tuvo muchas oportunidades de jugar y fue cedido al Real Club Recreativo de Huelva de la Segunda División en donde destacó siendo figura del equipo

En el 2006, el Wigan Athletic compró sus derechos deportivos. El 19 de agosto debutó en la Premier League en contra el Newcastle United. Marca su primer gol en esta competición el 21 de octubre en la victoria por 4-0 ante el Manchester City. La buena actuación durante esta primera campaña en Inglaterra supuso el interés de varios equipos en su fichaje.

El 26 de junio de 2009, el Manchester United compró sus derechos deportivos por la suma aproximada de 26 millones de dolares; siendo así el jugador más caro de la historia ecuatoriana. El 29 de julio del 2009 debutó en el Manchester United en un partido amistoso por la Copa Audi en Múnich, Alemania. Los "Red Devils" se enfrentaban a Boca Juniors de Argentina, y Valencia marcó un gol al minuto 41 del partido. Al final, Manchester ganó el partido 2-1 sobre el club argentino. El 16 de agosto de dio el debut de Antonio Valencia en La Premier League enfrentadonse su equipo frente al Birmingham City.

Ha sido internacional con la Selección de fútbol de Ecuador en 37 ocasiones. Debutó el 28 de abril de 2004 en un partido amistoso ante Honduras. Marcó su primer gol el 27 de marzo de 2005 en un partido de las Eliminatorias al Mundial 2006 ante Paraguay.

Durante la Copa Mundial de Fútbol de 2006, la FIFA realizó una encuesta en Internet a nivel mundial para elegir al Mejor Jugador Joven, siendo Valencia el segundo candidato más votado entre Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Lukas Podolski, Cesc Fabregas, Andres Guardado y Tranquillo Barnetta. El reconocimiento fue finalmente para el jugador alemán Lukas Podolski.

Participaciones en Copas del Mundo

Mundial

Sede

Resultado

Copa Mundial de Fútbol de 2006

Alemania

Octavos de final

Clubes

Club

País

Año

El Nacional

Ecuador

2001-2005

Villarreal CF

España

2005

Recreativo de Huelva

España

2006

Wigan Athletic

Inglaterra

2006-2009

Manchester United

Inglaterra

2009-presente

lunes, 17 de agosto de 2009

La revolucion de Nokia para el futuro

A Nokia le gusta mostrarnos el futuro. Hace tiempo nos mostraron el Aeon, que era básicamente un celular normal con diseño futurista y una gran pantalla táctil en su superficie. Pero esa futurología llegó más rápido de lo que esperábamos y por todos lados aparecieron teléfonos futuristas con pantallas táctiles. Así que decidieron ir más lejos todavía.

Investigadores del Nokia Research Center junto a académicos de la Universidad de Cambridge en el Reino Unido están presentando el concepto nanotecnológico Morph. Ellos están poniendo todas sus fichas en la nanotecnología. Dicen que gracias a los nanomateriales, las nanofibras y nanoestructuras, nuestros dispositivos móviles del futuro serán mucho más flexibles. Podrán cambiar de forma para ajustarse mejor a la labor requerida, serán transparentes, con superficies autolimpiantes y obtendrán su energía del sol.

Eso no es todo. Los tipos se volaron más todavía. Creen que los equipos incluso tendrán sensores que van más lejos que los sensores de luz o sonido ambiente de equipos actuales. Según ellos, estos equipos incluso podrán oler o “analizar los compuestos químicos del aire”. Lo que nosotros nos imaginamos servirá para que el celular no te pase llamadas desde la oficina cuando sienta que te juntaste a probar el nuevo bong de tu amigo. Aunque también puede servir para analizar la calidad de la fruta que estás a punto de comer.

Aunque no nos cabe duda que es un sueño, lo que si resulta muy útil del ejercicio así como cualquier propuesta conceptual es que les entrega un plan del tipo de tecnologías que deben investigar y desarrollar. Cosa que ya han comenzado a hacer en conjunto con la Universidad de Cambridge.

nokia-morph-031

Diferencias entre el Blackberry Storm y el Iphone 3g

bbsvsiphone

Siempre me he preguntado si es mejor tener un Blackberry o un Iphone? Aunque para mi siempre habían sido totalmente diferentes, se puede decir que el Iphone y el Blackberry Storm tienen una similitud que se muestra a simple vista que es la pantalla al tacto...

Pero, CUAL ES MEJOR???

Después de muchas comparaciones con el Iphone, Research in Motion decidió revelar todos los detalles de su teléfono Blackberry Storm, el cual al contar con pantalla al tácto se convierte en el mayor competidor del Iphone.

Por esta razón elaboró una lista de comparaciones entre estos 2 modelos, mostradas en el siguiente cuadro (hacer clic para obtener una imagen mas grande):chart_2

Otras diferencias:

  • Capacidad para dar instrucciones paso a paso para llegar a un sitio de BlackBerry Storm: SI.con GPS.
  • Capacidad para dar instrucciones paso a paso para llegar a un sitio de iPhone 3G: NO.
  • Memoria removible de BlackBerry Storm: SI.
  • Memoria removible de iPhone 3G: NO.
  • Batería removible de BlackBerry Storm: SI.
  • Batería removible de iPhone 3G: NO
  • Navegador HTML de BlackBerry Storm: SI
  • Navegador HTML de iPhone 3G: SI.
  • Mensaje multimedia MMS de BlackBerry Storm: SI.
  • Mensaje multimedia MMS de iPhone 3G: NO.
  • Bluetooth estéreo de BlackBerry Storm: SI.
  • Bluetooth estéreo de iPhone 3G: NO.
  • Conectividad CDMA y GSM de BlackBerry Storm: SI, es posible hablar con este móvil en casi todos lo países del mundo.
  • Conectividad CDMA y GSM de iPhone 3G: NO.
  • Feedback háptico (retorno táctil) de BlackBerry Storm: SI.
  • Feedback háptico (retorno táctil) de iPhone 3G: NO.
  • WiFi en BlackBerry Storm: NO.
  • WiFi de iPhone 3G: SI.

VIDEO!!: IPHONE 3G VS BB STORM_BATALLA!

Mas sobre el Blackberry Storm (ingles*)

Mas sobre el Ipone 3G (ingles*)


Como activar el Windows falso

Casi ninguna persona tiene windows original... Y se dan cuenta cuando se descaregan las actualizaciones del windows, pero.... Como se podra validar el windows sin necesidad de volver a instalarlo?
bueno.. hay una manera muy facil de hacerlo que no les tomara mucho tiempo..

Pasos para validar el windows:

1.reconocer que el windows en realidad fue detectado como falso.. ¿como hacemos esto?

facil y sencillo en la parte inferior derecha de la pantalla al lado del reloj les debe de salir una estrella de color oscuro que es un activex que se llama wga(Windows genuine Advantage). si tienen esa estrellita eso quiere decir q si les han detectado el windows falso.

2. descargar el siguiente archivo:

http://www.megaupload.com/?d=J0EBPMVS

3. una vez descargado el archivo se lo descomprime para ejecutarlo, y en un bloc de notas estan los pasos

ehet8l1